Il progetto
Il catalogo
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Risorse
Video impianti
Acqua in codice
Il laboratorio
Target
Tematiche
Metodologia
Approccio STEAM, Cooperative learning, Learning by doing
Dove è attivo
Data
ISCRIZIONI: dal 14 settembre al 31 ottobre 2026
ATTIVITÀ: da gennaio a giugno 2027
Durata
Un incontro in classe della durata di 2 ore
Il viaggio dell’acqua tra natura, tecnologia e innovazione
Conoscere il percorso dell’acqua significa comprendere il valore di una risorsa indispensabile e il ruolo delle tecnologie che permettono di proteggerla e renderla disponibile ogni giorno. Il laboratorio accompagna alunne e alunni alla scoperta del ciclo dell’acqua attraverso un approccio STEAM che integra sperimentazione, gioco, progettazione e attività digitali.
Il percorso parte dall’osservazione del ciclo naturale dell’acqua per comprendere fenomeni come evaporazione, condensazione, precipitazione e trasformazione della materia. Successivamente gli studenti scoprono il ciclo tecnologico dell’acqua, approfondendo come la risorsa viene captata, resa potabile, distribuita e restituita all’ambiente grazie ai processi di depurazione, con riferimento agli impianti e alle attività svolte da IREN nei territori coinvolti.
STEAM e sperimentazione
Ciclo idrico integrato
Coding e pensiero computazionale
Cooperative learning
APERTURA ISCRIZIONI
14 SETTEMBRE
NB: le iscrizioni termineranno il 31 ottobre e le attività si svolgeranno in classe da gennaio a giugno 2027
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