Il laboratorio

Target

Primaria

Tematiche

Energia, Risorse

Metodologia

Approccio STEAM, Gaming, Cooperative learning

Dove è attivo

Genova, La Spezia, Parma, Piacenza, Reggio Emilia, Torino, Vercelli

Data

ISCRIZIONI: dal 14 settembre al 8 novembre 2026

ATTIVITÀ: da gennaio a giugno 2027

Durata

Un incontro in classe della durata di 2 ore

Il grande gioco per comprendere l’energia intorno a noi

Un laboratorio di gaming educativo che integra STEAM, cooperative learning, didattica digitale e attività laboratoriali per accompagnare alunne e alunni alla scoperta dell’energia attraverso missioni, giochi e sperimentazioni. Il percorso parte dall’osservazione dei fenomeni energetici presenti nella vita quotidiana per comprendere come l’energia si manifesta, si trasforma e viene utilizzata.

 

 Il laboratorio viene proposto sia al primo sia al secondo ciclo della scuola primaria. Pur affrontando il medesimo tema, le attività sono progettate e adattate alle diverse fasce d'età, con modalità, linguaggi e approfondimenti coerenti con il percorso di apprendimento degli alunni..

Gaming educativo e sfide collaborative

Esperimenti STEAM

Trasformazioni energetiche

Fonti rinnovabili e non rinnovabili

ISCRIZIONI APERTE

le iscrizioni termineranno l'8 novembre 2026 e le attività si svolgeranno in classe da gennaio a giugno 2027

 

Per ulteriori informazioni: eduiren@gruppoiren.it